ゲームイラスト制作の文化研究のビジネスへの応用

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ゲームイラスト制作の文化研究のビジネスへの応用

ゲームの文化は、サブカルチャーの一つとして定着しました。

また、数十年に渡る歴史が積み重ねられてきたことで、詳細に分析する深みが出てきています。そのため、ゲーム分野を娯楽というだけでなく、文化的側面から研究を行っている学者もいます。ゲームイラスト制作のビジネスの移り変わりについても、学術的に分析を行う事により、そこからこれからのゲームイラスト制作の形が見えてくる可能性があります。



かつてゲームイラスト制作において、イラスト表現の傾向の変化などが分析されれば、これからの時代に、ゲームユーザーから受け入れられるゲームイラストの方向性が見えてきます。

研究者によって分析されたデータは、ゲームビジネスでも利用することができる存在です。

マーケティングの一つの資料として、ゲームイラスト制作を始めとするゲーム文化の分析データが役立ちます。

ゲーム文化が深みを増していく中で、ゲームを研究する学者から、ビジネスにつながるきっかけの情報が引き出せます。

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ゲーム開発を手がけるにあたっては、ゲーム市場のマーケティングを行うと共に、ゲーム文化の研究に関する論文なども参考となります。
また、ゲーム制作スタッフに、ゲームを文化の一つとして分析することが出来る人材を起用することにより、ゲームの本質を捉えてのゲーム開発ができます。

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ゲームをアカデミックな観点からも観察してみれば、そこからゲームビジネスの新しい可能性が見えてきます。